2.1 变量类型
- 变量必须要初始化
- 如 int i = 0;
- 不同平台下,只定义但未初始化的变量值不同
- 三种初始化方式
- 可使用 sizeof()操作符返回变量的字节数
- char 型:字符型
- 占 8 位整数
- 使用
单引号``
来进行赋值
- 或直接用 = 编码值
- 如果为中文,需要两个字节以上来表达
- 如 char 16,char 32
- 赋值为 char 16_t c =u' 字'
- bool 型
- true 可以当做 1 来参与计算
- bool 类做类型转换时,只要数值不为 0,转换的 bool 型均为 1(true)
- float 型浮点数
- 判断两个浮点数相等的方法
- if (f1 == f2)
- if (fabs (f1 - f2 )< FLT_EPSILON)\
- 推荐这样判断,两个浮点数相减取绝对值,如果绝对值小于一个ε(为宏定义) ,则判断误差内的相等
- auto 型
- 根据赋值来灵活定义为不同的数据类型
- 变量的数据类型在初始化定义后,在之后不会发生改变
- 数据宽度越来越窄(即丢失精度)
- long double → double → float → long → int → short → char
2.4 运算
- 除法
- 若进行一个整数除法,如 17/5,得到的结果会是 int 型,即 3
- 此时若再将其初始化为 float 型,则会得到 3. f
- 但若算术表达式中只要有一个浮点数,就会变为浮点运算
Comments NOTHING